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什么是注视点渲染
在这篇文章中,Tobii解释了注视点渲染的两种形式:动态和静态,并谈到了您可以用这项技术做什么以及它在扩展现实中的重要性。
使用Tobii眼动追踪技术,将您的增强现实产品提升到一个新水平,通过根据用户视线来定制图形渲染的技术,我们的解决方案提供了出色的效率和更清晰的视觉效果,增强了性能和舒适度。
使用注视点渲染技术来增强您的XR平台。这项技术利用眼动追踪在用户注视的地方分配高分辨率图形呈现,优化GPU性能,并将细节集中在最需要的地方,同时减少来自外围视野视觉内容的渲染负荷。
通过设计用于高效网络利用的注视点传输技术,优化分裂渲染架构中的数据传输。通过压缩内容以减少用户直接注视以外区域的带宽,以此优化数据传输效率,对于保持高性能流媒体并最小化延迟来说至关重要。
性能提升
降低处理负荷,提高帧率的同时而不损失画质。
提高沉浸感
将超逼真的视觉效果准确地传送到用户所看的地方。
成本效率高
最大化资源利用,使用成本效益高的硬件,同时兼顾卓越的视觉体验。
提高用户舒适度
通过避免由VR头显引起的恶心和不适,确保舒适的用户体验。
英伟达的可变速率超采样(VRSS)解决方案旨在利用凹坑技术提高图像质量。 VRSS 2使用Tobii眼动追踪信息,通过非阻塞注视点信号传递给英伟达驱动程序。
这种架构确保支持VRSS-2的应用程序能够获得动态注视点渲染的好处,无需进行额外的集成。
如果们。您有兴趣了解如何将Tobii眼动追踪结和注视点相关功能集成到您的产品里,请联系我。