聚焦Pico: 培训与健康将加快XR的企业采用率

  • 博客
  • Anders Lundin
  • 4 分钟

Future of XR Pico

在这篇博文中,Pico的市场副总裁Karen Zu分享了她对当前XR市场趋势和可能影响XR市场的挑战的看法,以及关键的使用领域。这是Tobii博客系列“XR的未来”中的第三篇文章,Tobii的业务合作伙伴们在这里分享了他们对XR行业发展的看法。

未来3至5年中将影响扩展现实(XR)市场的最重要趋势是什么?

Karen Zu: 我们看到了两个关键领域将影响XR市场:

1. 当前的虚拟现实产品更多地是“虚拟现实”而不是“真实现实”,这可能被一些人视为障碍。通过 XR,将“虚拟”和“现实”融合在一起,结合更成熟的技术和 XR 生态系统(更好的视野和显示质量,降低成本和改善收入流),将减少这些障碍,开拓更广泛的消费者市场。

2. 我们预计在消费者和企业市场都会看到更多 XR 应用。自新冠疫情爆发以来,我们已经看到许多企业(和消费者)采用 XR 技术来解决应对自我隔离和远程学习等新发现的问题。现在他们已经开始涉足这些解决方案,他们将愿意进一步探索,这为 XR 提供了介绍新的参与方式的绝佳机会。

您认为如今XR技术采用率面临的最大挑战是什么?

Karen Zu: 在消费者和企业领域,XR采用存在一些共同的挑战,比如舒适度和佩戴性(仍然笨重),视觉保真度(对于显示和内容都如此),以及交互技术(需要更加自然和直观)。对于AR,它需要更加成熟的技术和改进的用户体验,而且价格更加亲民。但是,消费者市场和企业市场在某些方面有所不同。据我们观察,目前消费者市场最大的挑战是缺乏内容,尤其是缺乏“杀手级”内容。当6自由度独立式VR头显推出时,基本的VR体验已经有了(易于使用、自然交互、足够好的显示质量),但更好的内容有望推动消费者市场增长。对于企业而言,挑战仍然存在于技术方面——在某些垂直领域内采用需要更加成熟的技术或特定的交互方式,比如眼动追踪,以满足某些企业的需求。

在接下来的三年里,需要做哪些改变来转变或有效应对这些挑战?

Karen Zu: 对于消费市场,我非常乐观。自Oculus Quest发布以来,我们在VR领域看到了积极的反馈。内容的可用性显著增加,开发者通过内容收入看到了积极的回报。在未来,关键的改进和新技术的创新将进一步推动XR技术的采用,例如更轻的设备、真实世界和虚拟世界之间更准确的交互,以及将VR与前置摄像头捕捉到的真实体验相结合的改进。所有这些技术改进将进一步提高消费者和企业垂直领域的采用率。

从企业市场来看,哪些行业从XR技术中获益最大,为什么?

Karen Zu: 我们已经可以看到了具有强劲增长潜力的领域,比如医疗保健、教育和培训。.

医疗保健领域有广泛的XR(扩展现实)应用案例,包括通过分散注意力进行疼痛管理以及各种疗法治疗,比如恐惧症治疗。

医疗治疗和患者参与在广阔距离上的实现(远程医疗)的概念也开启了在偏远地区改善生活和患者的可能性,而不会因缺乏面对面互动而削弱所提供护理的质量。

通过教育和培训,通过增强现实应用程序提供的信息获取和互动水平将进一步提升学习体验。已经表明,通过虚拟现实进行的这种参与方式对信息保留有积极的影响,并且可以重新定义技能培训以提高学生的考试成绩,我们预计这种影响将通过增强现实得到进一步增强。

您认为哪些 XR 应用领域将有最光明的前景?

**Karen Zu:**XR是一项有可能使许多领域以空前的方式获益的技术,尤其是在培训方面。

XR肯定会为企业开启许多新的方式,改进当前的培训方法,同时也引入了新的互动方式和交互方式。

例如,通过 XR 对员工进行培训可以快速加快学习过程,特别是在维护培训方面。通过直接的反馈叠加或者有人向他们展示,实时地演示正确的修复方式,员工可以在手头的物体上学习,而不是使用模拟。他们还可以在面前得到所有的培训和指导,而不必转移目光来获取指导或说明。还有很多好的例子表明 VR 如何用于学习复杂任务,比如手术,以在手术室中执行得更好。

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