T既可以代表乌龟(Turtle,),也可以表胜利( Triumph) — 眼动追踪与自闭症

  • Tobii
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Tobii Pro eye tracking

用一点激情和决心,你能够取得令人惊讶的成就,就像一个伟大的年轻人在澳大利亚这片土地上所发现的那样。

认识一下Hamish Finlayson——一个14岁的澳大利亚男孩,狂热的游戏开发者,初露头角的企业家,以及一个患有自闭症的人。

他还在上学,但已经成功开发了五款视频游戏,这是一项不可低估的成就。

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随着世界关注孤独症谱系障碍(ASD)成为自闭症意识月的一部分,我们认为这是一个完美的机会来突出他的成就,并将聚光灯照射到技术和眼动追踪的潜力上,不仅可以改善我们对ASD的理解,还可以增加对那些与ASD及其家人一起生活的人的接受和同情。

ASD谱系很广阔。有些人是非语言的,而像Hamish这样的人由于自闭症对感兴趣的事物有着极佳的能力来过常规生活并发展出一些很棒的技能。

对视频游戏的热爱以及意识到自己能够创作出一个游戏的内容点燃了Hamish对编程的兴趣。由于对帮助人们和环境的激情驱使,Hamish制作了几款以宣传自然及对自闭症人士的意识为中心的应用。他的第一个游戏《ASD与我》以海龟Triple T为主角,而这只海龟是Hamish游戏中的常客,它出现在一个音乐很大声的派对上。游戏的目标是找到噪音消除耳机,让Triple T能享受派对。这款游戏的目的是双重的,他既想教导患有自闭症的孩子如何处理某些社交场合,也想教导那些没自闭症的人如何从谱系障碍者的视角看待事物,“因为嗯我有自闭症,我想表达与之相关的问题,比如吵闹声等等,”他说。

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现在事情又向前迈进了一步;Hamish决定在他的新虚拟现实项目Transport Pathways中添加眼动追踪,这是一个专门设计帮助孩子和青少年学习如何安全过马路的游戏。他说:“我意识到自闭症谱系者与人们眼神接触的差异...我想如果我们找到一种方法来收集数据,那么我们就可以利用这一点来帮助世界。”

在了解到眼动追踪在理解人类行为方面的价值后,Hamish什联系我们,想知道如何在我们的HTC Vive VR头盔上使用集成的眼动追踪技术实现他的设想。

我们给他寄送了一个头盔以及所需的分析软件,并让他和我们的产品经理团队以及研发团队取得联系寻求建议,过去的三个月他一直在澳大利亚的汤斯维尔努力工作。

眼动追踪技术在研究和治疗自闭症患者中的价值越来越被广泛认识。布里斯托大学的Brian Sullivan博士最近发表了一篇论文,解释了他和他的团队如何利用基于眼动追踪的游戏研究非语言的自闭症儿童的听觉阈值。目标是,将来能够更容易地进行诊断测试,以评估非语言自闭症患者的听觉感知能力。

还有大量研究探讨如何利用眼动追踪技术帮助早期检测和干预自闭症。大阪大学的研究人员声称,“通过使用眼动追踪技术,甚至非专家也能从非语言自闭症儿童身上获取丰富的信息。该方法在儿童发育障碍筛查等方面有广泛应用。”

自闭症儿童的早期诊断越早越好,但通常很难获取诊断结果,要么是因为无法接触到临床医生和发展心理学家,要么是因为对自闭症诊断的恐惧和社会污名化。希望未来的眼动追踪技术能够帮助更容易地诊断自闭症,并扩大使用它作为诊断工具的人群范围,从而希望实现早期干预和更好的治疗效果。

还有越来越多的研究表明,眼动追踪技术可以帮助我们更深入了解患有自闭症的人的大脑功能。日内瓦大学的研究人员利用眼动追踪技术结合脑电图(EEG)研究了自闭症儿童的脑活动。他们的研究表明,在神经可塑性仍然存在的早期阶段,可能可以开发针对社交定向技能的治疗干预,帮助“重塑”大脑。

关于眼动追踪与自闭症的研究还有更多内容,请参阅我们之前的博文“差异并不是缺陷:眼动追踪揭示了自闭症患者的优势”。和许多其他领域一样,我们需要更多的工作来加深对自闭症的理解和治疗方法。全球范围内有许多支持组织致力于协助研究并帮助与该疾病生活的家庭。

以下列出其中一些组织:

Autism Speaks (美国)

https://www.autismspeaks.org/

Autism Speaks (加拿大)

https://www.autismspeaks.ca/get-involved/participate/world-autism-month/

Autism Awareness Australia

https://www.autismawareness.com.au/

National Autistic Society

https://www.autism.org.uk/

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