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在您的头显设备上体验Tobii
眼动追踪为XR和头显技术赋能,为生态系统中的广泛利益相关者提供价值。
特征
增强设备性能
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通过基于注视的动态注视点渲染释放全部算力,并通过动态畸变补偿技术优化性能。在整个视野中以一致的图形清晰度和准确度获得真实感-提升性能和舒适度,延长佩戴使用时间。
真实感
图像像清晰度
全视野范围保真度
稳定的高帧速
能够延长使用时间的舒适性
平滑图像渲染
极致的沉浸感
通过实时非语言交流,如情绪表达和眼神交流,使沉浸感得到提升。帮助减轻压力,提高舒适度。将直观的交互和专注的UI结合,提供无与伦比的对象控制和视觉反馈-赋予用户“超能力”。
逼真的情感表达
临场感与协作性
强化社交属性
直观的交互
体贴式用户界面
赋予用户“超能力”
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有价值的洞察
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了解行为的理想方式,提供关于人的注意力、意图以及对事件的反应的准确洞察。在健康、培训、模拟、医疗技术、教育技术和科学研究等领域开展研究,开发解决方案。
深入了解用户行为
适应性训练与模拟
认知过程的窗口
具备生物测量能力的应用
健康评估
治疗方法
技术原理
眼动追踪在XR中的工作方式
在XR设备中,眼动追踪组件通常由内置于用户和显示屏之间环形结构中的眼动摄像机和光源组成。通过核心的机器学习算法来处理和解析眼动摄像机捕获的图像信息,生成实时数据流,如瞳孔大小、注视向量和眼皮开合度等。举个例子,这些信息可以用来确定人们对刺激物的追随表现、对场景的反应以及意图。
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头显
采用 Tobii 技术的最新头显
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Play for Dream MR
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Pimax Dream Air
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Pimax Crystal
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PlayStation®VR2
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HTC Vive Pro Eye
媒体评论
技术评论
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Tobii showed us eye tracking inside a VR HMD that was as perfect an implementation as we’ve seen. That, coupled with the company’s unique position in the current market, places Tobii in a prime position for the market’s future.
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Trying Tobii’s technology for just 30 minutes has already ruined me for every VR headset without it. I’d call that a success.
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I left the [Tobii] demo convinced that once you’ve tried a VR headset with eye-tracking included you’ll never want to wear one without it again.
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You can select dialog choices with characters by simply looking at an option and hitting a face button instead of swiping around with an analog wheel. It’s so seamless that I almost forgot I was doing it sometimes — and I never want to go back.
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... the fleeting glance was so crucial to making me feel like I was really there, really being given the stink eye by a character, that I couldn't help but lose myself in the moment.... It's the kind of immersion I haven't gotten from VR in a while.
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Foveated rendering on PS VR2 can bring a massive reduction in GPU usage while producing the same perceptual quality – and, combined with eye tracking technology, the performance gains are even better...We’ve also seen gains up to 3.6x faster when foveated rendering is combined with eye tracking
新闻和文章
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Tobii 赢得为 Play For Dream 新型混合现实头戴式设备提供设计的合作机会
新闻
Tobii 被选为 Play For Dream 混合现实头戴式设备(该设备被宣传为全球首款基于安卓系统的空间计算机)的独家眼动追踪技术供应商。
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Tobii 宣布赢得Pimax Dream Air 的设计合作项目——为这款新型紧凑型头戴式设备提供眼动追踪技术
新闻
Tobii 宣布赢得小派科技(Pimax)新款头戴式设备 Dream Air 的设计合作项目。Tobii 与小派科技已建立合作关系,Tobii 的眼动追踪技术已应用于 2023 年推出的小派 Crystal 头戴式设备中。
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Tobii 被Sony Interactive Entertainment选为 PlayStation VR2 的眼动追踪技术供应商
新闻
Tobii 荣幸地宣布,其开创性的眼动追踪技术将被集成至即将面世的 PlayStation VR2 头戴式显示设备中。
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